Tugas metode perancangan program

Tugas Metode Perancangan Program. Langkah – Langkah Dalam SDLC.

1. Planning • Mendefinisikan sistem yang akan dikembangkan. • Membuat manajemen proyek. 

2. Analysis • Mengumpulkan kebutuhan-kebutuhan informasi terkait dengan sistem yang akan di bangun. 

3. Design • Mendisain technical architecture. • Mendisain model. 

4. Development • Membuat technical architecture. • Menulis program, create database. 

5. Testing • Melakukan berbagai testing terkait dg sistem baru. • UAT. 

6. Implementation • Menyiapkan production. • Documentation. • Konversi sistem. 

7. Maintenance • Membangun helpdesk (layanan bantuan). • Pemeliharaan berkala. Penjelasan tentang paradigma pemprograman. 

 

 § Paradigma Pemrograman . adalah bagaimana cara pandang kita terhadap penyelesaian masalah pemprograman (atau sudut “serang” kita dalam menyelesaikan suatu masalah pemprograman). 

 

Paradigma pemrograman dibagi menjadi dua bagian yaitu: 

 

* Imperative adalah paradigma programming yang mendeskripsikan komputasi dalam terminologi pernyataan yang merubah program state (keadaan). Ada 3 macam imperative yaitu: Ø Procedural Programming adalah salah satu paradigma yang didasari oleh konsep mesin Von Newmann (stored program concept), sekelompok tempat penyimpanan (memori), yang dibedakan menjadi memori intruksi data, masing-masing dapat di beri nama dan harga. Contoh : C, Pascal, Basic Fotran. Ø Object Oriented Programming adalah suatu paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek, dimana semua data dan fungsi di bungkus dalam class-class atau object-object. Contoh : Pascal, C++, Java, Smaltalk, Eiffel. Ø Pararel Processing Programming adalah suatu paradigma pemrograman yang memungkinkan eksekusi perintah atau operasi secara bersamaan baik dalam komputer dengan satu (prosesor tunggal) ataupun banyak (prosesor ganda dengan mesin pararel) CPU. Contoh : Pascal S, Occam, C-Linda. 

 

* Declarative adalah sebuah paradigma pemrograman yang mengungkapkan logika dari sebuah komputasi tanpa menggambarkan aliran kontrol. Ø Logic Programming adalah salah satu paradigma yang didasari oleh logika formal, paradigma ini didasari oleh pendefinisian relasi antar individu yang dinyatakan sebagai predikat. Ø Functional Programming adalah suatu paradigma pemrograman yang setiap pemecahan masalah atau persoalanya diselesaikan menggunakan fungsi. Contoh : LISP, APL, SCHEME. Ø Database Programming adalah kumpulan informasi yang di simpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Contoh : SQL.

 
Diberdayakan oleh Blogger.

TOPOLOGI JARINGAN

1. Topologi Jaringan Ring Topologi ring atau topologi cincin adalah Topologi jaringan yang rangkaiannya berupa titik yang mana masing-...

Cari Blog Ini